記憶を頼りに書いてるのでなんか抜けてるかも

・ジェネラル
スリヴァーの首領

・スリヴァー達(名前の「スリヴァー」は省略)
メタリック
風乗り
マナ編み
宝革
ハートの
冬眠
水晶
調和
休眠
墓所
誘導
心霊
鏡の精体
スリヴァーの女王

・超加速エンチャント
野生のつがい
魔の魅惑
訓練所
マナの残響
クルフィックスの預言者
侵入警報

・クリーチャー一斉アンタップ
動員
みなぎる活力
一同集結!
栄光の呼び声
王の咆吼
銅角笛の斥候

・首
最後の賭け
最後のチャンス
戦士の誓言

・マナ加速
極楽鳥
貴族の教主
死儀礼のシャーマン
ラノワールのエルフ
フィンドホーンのエルフ
エルフの神秘家
アヴァシンの巡礼者
深き闇のエルフ
花を手入れするもの
旅するサテュロス
失われた業の巫師
背信のオーガ
花の絨毯
自然の知識
三顧の礼
修復
開拓地の包囲

・サーチ
Demonic Tutor
吸血の教示者
伝国の玉璽
悟りの教示者
牧歌的な教示者
帝国の徴募兵

・無にされるの対策
先祖の結集

・置物を無にする
汚損破
無垢への回帰
無のロッド
石のような静寂
溶融

・ドロー
Mystic Remora
森の知恵
巻物棚

・除去
蒸気の連鎖
サイクロンの裂け目

・土地
29枚(スリヴァーの巣とか魂の洞窟は入ってる)


・立ち回り
ひたすらマナ加速し、アーティファクトを無にし、首領を出してチェインコンボを決める。
・・・が、ただ加速してるだけだと侵入警報以外では女王を出すあたりでどう考えても止まるので、冬眠+休眠+メタリック+ハート+マナ編みで2点を1ドローに変換し、みなぎる活力などのアンタップスペルまたは首パァンにたどり着く。そうすると女王につながり、マナ編み+ハートの+女王+墓所で無限マナ&無限トークン&無限パワー&速攻付与の状態になり、心霊で投げつけて勝利。(殴らずわざわざ心霊で勝つのは、クルフィックスの預言者で相手のターンに盤面を作り終わったときに勝つため)

・銅角笛の斥候についての説明
普通にマナ加速にもなりうるが、真の役割は野生のつがいを出したときに担うことになる。野生のつがいルートのみ、首領がいなくても勝手に勝つルートとなっている。そのルートのために必須となる。
野生のつがいと6-7マナがある状態で、
2/2のなにかをキャスト、冬眠が出る

冬眠を戻して再度キャスト、誘導が出る

誘導を戻してサイクリング、マナ編みを持ってくる

マナ編みをキャスト、ハートのが出る

マナ編みを戻して再度キャスト、空乗りが出る

空乗りは自分のコストを自分だけで賄えるので、戻してキャストを繰り返し、1/1のスリヴァーをある程度並べる

並べたら再度空乗りをキャストし、銅角笛の斥候を持ってくる

鏡の精体を起動し、銅角笛の斥候をスリヴァーにして飛行・速攻を持たせる

銅角笛の斥候で攻撃、すべてのクリーチャーが起き上がる

首領をキャスト(手札からでないので野生のつがいは誘発しない)

首領を戻して再度キャスト、女王を持ってくる(このためのマナが足りるくらいには先程の段階でスリヴァーを持ってくる)

冬眠を戻して再度キャスト、墓所を持ってくる

マナ編み・ハートの・女王・墓所が揃うので無限トークン・無限マナ。心霊をサーチして全員に無限ダメージ。勝利。

となる。
ライフ損失が死ぬほど激しいのが難点。というかよく計算してないけどこれ本当に死なないで完走できてるか?
途中でみなぎる活力系や首パァンを引ければもっと楽に勝てる。

・その他
わざわざメタリックを入れてるのはマナの残響ルートのため。どう考えても女王が出てこないのでこいつで有色マナを確保する。無のロッド置いてると動かなくなるバグが発生するのは秘密だ。
カウンター少しは入れようかと考えたが、FoWは青いカード少なすぎて撃てないし、青パクトだけ入れるのはどうなんだ・・・?と思い抜いた。沈黙くらいはあってもいいかもしれない。
無にするEDHとかいう不快極まりないデッキのためだけに先祖の結集積むの嫌過ぎる・・・

10/22追記
野生のつがいルートを1/1のクリーチャーで始めるときは、帝国の徴募兵を持ってきて徴募兵から冬眠をサーチし、同じルートにたどり着く。

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