・ジェネラル
始祖ドラゴンの末裔

・ウーズコンボ
壊死のウーズ
つまみ食い貯め
献身のドルイド
竜英傑、ニヴ=ミゼット

・ニヴ好奇心
火想者ニヴ=ミゼット
好奇心

・サーチ
Demonic Tutor
吸血の教示者
神秘の教示者
悟りの教示者
俗世の教示者
ギャンブル
伝国の玉璽
親身の教示者
Lim-Dul’s Vault
適者生存
生き埋め

・TT系統
Wheel of Fortune
意外な授かり物
ドラゴン魔道士
Timetwister
魂の再誕
這い耽り
むかつき
時のらせん

・ドロー
渦巻く知識
森の知恵
師範の占い独楽
闇の腹心
Mystic Remora
精神を刻む者、ジェイス
聖別されたスフィンクス
通りの悪霊
ギタクシア派の調査
定業
思案

・加速
Mana Crypt
太陽の指輪
三顧の礼
自然の知識
極楽鳥
貴族の教主
ラノワールのエルフ
Fyndhorn elves
東屋のエルフ
深き闇のエルフ
死儀礼のシャーマン
桜族の斥候
スカイシュラウドのレインジャー
花の絨毯
繁茂
楽園の拡散
肥沃な大地
踏査
水蓮の花びら
精神力
暗黒の儀式

・墓地回収
瞬唱の魔道士

・妨害
セファリッドの女帝、ラワン
ガドッグ・ティーグ
沈黙
否定の契約
精神的つまずき

・リアニメイト
再活性
動く死体

・除去
自然の要求
原基の印章
四肢切断
殺し
金粉のドレイク
サイクロンの裂け目

・土地
Bayou
Savannah
Tropical Island
Taiga
Tundra
Volcanic Island
Underground Sea
badlands
草むした墓
繁殖池
湿地の干潟
新緑の地下墓地
吹きさらしの荒野
溢れかえる岸辺
霧深い雨林
血染めのぬかるみ
乾燥台地
樹木茂る山麓
沸騰する小湖
汚染された三角州
統率の塔
真鍮の都
禁忌の果樹園
宝石の洞窟
風変わりな果樹園
色あせた城塞
ガイアの揺籃の地
古えの墳墓

解説はのちほど。
Q.みなさんがメインで使うジェネラルと、そのときに使われると一番やっかいなパーマネントを1つ教えてください。



人に聞いといて自分が教えないのは卑怯なので、

俺は「始祖ドラゴンの末裔」「基本に帰れ」ですね。たぶん。

パーマネントじゃなければ「破滅」なのですが。
まだ一部パーツの選別が終わってないのでデッキレシピは乗せられませんが、

とりあえず変わったところだけ軽くまとめる。

・ドルイド抜いた。俺のスタンドはジジイからカッコいいドラゴンに。

・土地がまた26枚に…。

・燃え立つ願いは重い。

・スタンダードで活躍するあのカードが…?

・↑を使ったコンバット要素が入るかもしれない。

・一人回しは最高に面白い。

・沈黙サイッキョ。

・流行には乗るけどオリジナリティある感じ。


ピラミッドあたりで一回披露したらレシピ載せます。
前回から大幅変更。

少しでもいらないと思ったパーツは容赦なく削り、枠を開けてみた。

以下、抜けたカードたち。

☆アルーレン系統
決して弱いわけではないのだが、スペースをとりすぎていた。

梟とハーピー(と、ぶっちゃけクラゲ)は完全に無駄枠だったのだ。

ただでさえハーミットで枠食ってて泣きそうだったので、

思いきって抜くことに。

ちなみにハーミットは未来永劫抜かないと思われる。

これ抜くなら原形質でも使ってなさい。

1tドルイドがこのデッキのアイデンティティーなのだから。

☆結界師ズアー
殴れれば強いのは間違いないのだが、

いかんせん重いうえに色拘束もきつい。

さらにこんなの出して通るほど、ウチの環境は甘くなかったみたい。

(ズアー使ってるやつは今絶賛リア充中ですし。)

☆混沌のねじれ
一時期は「5c使ってるなら入れない理由がない」とまで思っていたが、

マナクリーチャーを増やすことである程度だが被害は緩和できるようだ。

破滅?無理に決まってんだろ。

☆生き埋め
2枚コンボということで入れていたのだが、

リアニメイトがないとまるで役に立たないので抜けた。

かかるマナ的にはサバイバルより1マナ軽いのだが。


次に、入れたカード。

☆炎の嵐
エドリックガンメタ。

TT環境とやらに存分に甘えてみる。

無駄パーツを切ればアドは失わないしね。

☆Arcane Denial
普通に打ち消しとして使えるほか、

後半に自分の無駄スペルを打ち消して3ドロー、という動きもできなくはない。

☆マナクリーチャーたち
基盤の安定をはかるために投入。

土地だけでは、他のデッキの加速に対して遥かに遅れをとってしまうので。

☆好奇心
ニヴ様に化けた始祖ドラにつけて実質無限ダメージなほか、

序盤にマナクリーチャーにつけて殴ると、ちょっとしたドローになる。

☆ドラゴン魔道士
4枚目のTT系統。

開幕から確保されているTTとして。


以下は、ちょっとした補足。

☆基本立ち回り
2tドルイドが除去されるところまでテンプレ。

その後は、

サーチできるならば、まずサバイバルを狙いに行く。

そうでなければ、とりあえずマナを貯めて始祖ドラキャスト。

これが今までとの大きな違い。

手札が悪いなら、ドラゴン魔道士に化けてWoF。

手札はいいが決め手に欠けるなら、竜英傑さんに化けてちょっとドロー。

引いた手札から、好奇心かセファブレを持ってくる。

(ここで沈黙か撤廃者も同時に確保したいところ)

マナも確保できないなら、TTをぶっぱなす。

このデッキ、手札の実質的枚数が相手視点と自分視点でかなり違うので、

TT系統はあまり場を気にせず撃っていいタイプに入る。

(ここで他のコントロール使いから罵声が飛ぶが、耐える。)

☆燃え立つ願い用サイドボード候補
★無垢への回帰

大量の置物に手がつけられなくなったとき。

★冒涜の行動

横に並ぶ系統に刺さる…のか?

★思考囲い

「デモチュー撃ってエンド」を咎めるため。

★土地譲渡

土地事故したときの救済。

★冥符の教示者

手札0でのトップデッキから。

★悪魔の意図

手札0じゃないときのトップデッキから。

★生+死

リアニメイト追加。

その他、ピッチスペル等追加予定。


・ジェネラル
始祖ドラゴンの末裔

・アングリーハーミット
隠遁ドルイド
ナルコメーバ
壊死のウーズ
命運縫い
つまみ食い貯め
献身のドルイド
竜英傑、ニヴ=ミゼット
変幻影魔
記憶の旅

・ニヴ好奇心
火想者ニヴ=ミゼット
好奇心

・セファブレ
セファリッドの幻術師
コーの遊牧民

・サーチ
Demonic Tutor
吸血の教示者
神秘の教示者
悟りの教示者
俗世の教示者
ギャンブル
伝国の玉璽(一生プロキシー)
森の教示者
親身の教示者
緑の太陽の頂点
Lim-Dul’s Vault
適者生存
獣相のシャーマン

・ドロー調整
Wheel of Fortune
意外な授かり物
ドラゴン魔道士
Timetwister
渦巻く知識
税収
森の知恵
師範の占い独楽
闇の腹心
Mystic Remora
通りの悪霊
ギタクシア派の調査
リスティックの研究

・加速
Mana Crypt
モックス・ダイアモンド
金属モックス
水蓮の花びら
Elvish Spirit Guide
猿人の指導霊
極楽鳥
貴族の教主
ラノワールのエルフ
Fyndhorn elves
アヴァシンの巡礼者
東屋のエルフ
深き闇のエルフ
死儀礼のシャーマン
花の絨毯
連合の秘宝

・墓地回収
瞬唱の魔道士

・妨害
堂々たる撤廃者
無のロッド
石のような静寂

・リアニメイト
再活性
戦慄の復活
死後の一突き

・除去
自然の要求
四肢切断
金粉のドレイク
調和スリヴァー
サイクロンの裂け目
炎の嵐
燃え立つ願い

・カウンター
Arcane Denial

・土地
Scrubland
Bayou
Savannah
Tropical Island
Taiga
Tundra
Volcanic Island
Underground Sea
草むした墓
湿った墓
繁殖池
湿地の干潟
新緑の地下墓地
吹きさらしの荒野
溢れかえる岸辺
霧深い雨林
血染めのぬかるみ
乾燥台地
樹木茂る山麓
沸騰する小湖
汚染された三角州
統率の塔
真鍮の都
禁忌の果樹園
宝石の洞窟
地平線の梢
風変わりな果樹園
色あせた城塞

解説はのちほど。
ちょっと?大幅に?始祖ドラ改装するでー
デュアルランドが余ってるからそろそろ新ジェネラル使いたいなと思っていたところにちょうどいいラクドスさんが。

Rakdos, Lord of Riots (R)(R)(B)(B)

Legendary Creature - Demon
You can’t cast Rakdos, Lord of Riots unless an opponent lost life this turn.
Flying, trample
Creature spells you cast cost less to cast for each 1 life your opponents have lost this turn.
                            6/6


あれまハイスペック。

俺たちの知ってるラクドスさんならコストの後ろに(3)が付いてるくらいだと思ったんだが予想外に軽かった。

ライフを減らさなきゃ出せないわけだけど、1人小突くくらいEDH、しかも赤黒ならたやすいもの。(・・・・だよね?)

で、下の能力も無限コンボできそうな怪しい能力・・・・かと思ったが色が色なのでたいしたルートは望めないのか?

アニマーに搭載されてるような、雲石の工芸品絡みのコンボとか狙えそう。

Oops!

2012年9月16日コメント (2)
400枚くらいマッドスリーブが欲しいです
シヴのヘルカイトついに解雇か・・・・

やることなくなった始祖ドラがこいつに変身すればカードが引けるよ!!

盲点

2012年8月30日
なんで碑出告にシヴの地溝入れなかったんだろう・・・・

あれ最強じゃん。2倍ダメージの後の1点を打ち消されずに削れる。やべぇ。探検の地図入れるまであるレベル。ヴァラクート抜いてこれでいいな。
・ジェネラル
始祖ドラゴンの末裔

・アングリーハーミット
隠遁ドルイド
ナルコメーバ
壊死のウーズ
命運縫い
つまみ食い貯め
献身のドルイド
シヴのヘルカイト
変幻影魔

・アルーレン
魔の魅惑
帝国の徴募兵
大クラゲ
寄生的な大梟
洞窟のハーピー

・セファブレ
セファリッドの幻術師
コーの遊牧民
稲妻のすね当て

・サーチ
Demonic Tutor
吸血の教示者
神秘の教示者
悟りの教示者
俗世の教示者
伝国の玉璽(一生プロキシー)
森の教示者
緑の太陽の頂点
Lim-Dul’s Vault
適者生存
生き埋め
結界師ズアー
獣相のシャーマン

・ドロー調整
Wheel of Fortune
意外な授かり物
Timetwister
渦巻く知識
税収
定業
森の知恵
師範の占い独楽
闇の腹心
Mystic Remora

・加速
Mana Crypt
モックス・ダイアモンド
金属モックス
水蓮の花びら
Elvish Spirit Guide
猿人の指導霊
極楽鳥
貴族の教主
根の壁
花の絨毯
連合の秘宝

・墓地回収
瞬唱の魔道士
永遠の証人

・妨害
孤独の都
堂々たる撤廃者
呪文滑り
無のロッド
石のような静寂

・リアニメイト
再活性
戦慄の復活

・除去
自然の要求
剣を鍬に
金粉のドレイク
混沌のねじれ
破滅的な行為
燃え立つ願い

・カウンター
否定の契約
精神的つまづき

・土地
Scrubland
Bayou
Savannah
Plateau
Tropical Island
Taiga
Tundra
Volcanic Island
Underground Sea
草むした墓
湿った墓
繁殖池
神聖なる泉
ドライアドの東屋
湿地の干潟
新緑の地下墓地
吹きさらしの荒野
溢れかえる岸辺
霧深い雨林
血染めのぬかるみ
乾燥台地
樹木茂る山麓
沸騰する小湖
汚染された三角州
統率の塔
真鍮の都
禁忌の果樹園
宝石の洞窟
地平線の梢


解説はのちほど。

本日もピラミッド

2012年8月4日
EDHしてきました。

割と始祖ドラ勝てた。

やっぱり今の型ならセファブレは入るな。3マナでどっちも生物とか相性良すぎ。

おひさ

2012年7月30日コメント (1)
とりあえず生きてますがテストに押しつぶされそうです(白目)

始祖ドラですが、わりといい感じに構築は煮詰まってきています。

あと大きな改変があるとしたら沈黙か都か、くらいでしょう。

こればかりは状況によって変わるからどっちがいいとはいえない。

あとはせいぜい身内メタを(主にエドリックに向かって)張るくらいかなー・・・・

碑出告さんはマットスリーブ(ブラック)が手に入らないのでしばらくお休み。

手に入り次第いろいろデッキ組むよ!!

土地だけなら使いまわせば全部あるのだから!!



今日サイクリング日和だな~とか思いながら、

圧倒する叫びとか永遠のドラゴンのことを考えていました。

MTG好きです。ハイ。
参加してきました。

内容のことはほかの人のブログに書いてあるのでそちらをごらんあれ。

ここでは俺的に印象的だったことを。


・赤単のくせに赤霊破も紅蓮破も入ってなかった。何を言ってるかわからねえと思うが俺も(ry

・ラースの灼熱洞とかから即死狙うよりも、速攻付けて2回起動してあとは焼ききるほうが動きとしては強いな。

・↑の理由から、第二の儀式の採用は割りとマジでありうる。


で、問題は最後の野試合。

・エドリック・・・・というか悪名高き群れがアホみたいに強い。

・俺はというとなんにもしてなかった。チューターこねえと話になりませんって。

・Remora張りながらとかカウンター抱えながらならドルイドは後半でも出しにいっていいみたいだった。(引かなかったけど)


・・・・改善点は山ほど。

私信

2012年7月14日コメント (6)
村)様とまのにゃんにお願いがあります。

当日だけでいいので以下のカード持ってましたらお貸しいただけないでしょうか…

月の大魔術師
締め付け
山賊の頭、伍堂
魔力の籠手
金粉の水連
jeweled amulet
爆裂+破綻
稲妻


オナシャス…(__;)
・ジェネラル
始祖ドラゴンの末裔

・アングリーハーミット
隠遁ドルイド
ナルコメーバ
壊死のウーズ
恐血鬼
つまみ食い貯め
献身のドルイド
シヴのヘルカイト
変幻影魔

・アルーレン
魔の魅惑
帝国の徴募兵
大クラゲ
寄生的な大梟
洞窟のハーピー

・サーチ
Demonic Tutor
吸血の教示者
神秘の教示者
悟りの教示者
俗世の教示者
伝国の玉璽(一生プロキシー)
森の教示者
緑の太陽の頂点
Lim-Dul’s Vault
適者生存
直観
生き埋め
結界師ズアー
獣相のシャーマン

・ドロー調整
Wheel of Fortune
意外な授かり物
魂の再鍛
渦巻く知識
思案
定業
森の知恵
師範の占い独楽
闇の腹心
Mystic Remora

・加速
Mana Crypt
モックス・ダイアモンド
金属モックス
水蓮の花びら
Elvish Spirit Guide
猿人の指導霊
極楽鳥
貴族の教主
花の絨毯
連合の秘宝

・墓地回収
記憶の旅
瞬唱の魔道士
永遠の証人

・妨害
堂々たる撤廃者
呪文滑り
無のロッド
石のような静寂

・リアニメイト
再活性
戦慄の復活
死後の一突き

・除去
自然の要求
原基の印章
剣を鍬に
金粉のドレイク
混沌のねじれ
破滅的な行為

・カウンター
否定の契約
精神的つまづき
Arcane Denial

・土地
Scrubland
Bayou
Savannah
Plateau
Tropical Island
Taiga
Tundra
Volcanic Island
Underground Sea
草むした墓
湿った墓
繁殖池
神聖なる泉
ドライアドの東屋
湿地の干潟
新緑の地下墓地
吹きさらしの荒野
溢れかえる岸辺
霧深い雨林
血染めのぬかるみ
乾燥台地
樹木茂る山麓
沸騰する小湖
汚染された三角州
統率の塔
真鍮の都
禁忌の果樹園
宝石の洞窟
地平線の梢


あ、当然だけどこれで7/16の大会に出るわけじゃないからね。


支配欲

2012年7月8日
やべえ、ドミニオンおもしれえ



EDHが「アド取ってブンブンすれば負けないゲームである」というのは完全に受け売りですが、それは「負けるときは、無駄牌を抱えて溺死するパターンが殆どである」ことだってのを最近やってて思った。

じゃあアングリーハーミットはどうなのかというと、構築の段階で「手札になくていいコンボパーツ」が他デッキに比べたくさんあるために、無駄牌が手札に来やすい。というわけで、それを極力減らしに行くというスタンスで、コンボパーツを見直して行こうかと思う。

1.アングリーハーミット
コンボパーツだけで10枚近くを占めるうえにドルイド以外は無駄牌になりうるため一見見直しが必要にみえるが、他のパーツは「手札に要らない」ので、ブレストで埋めるもよし、WoFで捨てるもよしなので問題はない。

2.アルーレン
こちらはアルーレンと徴募兵が手札に欲しいが、永遠の証人を絡めれば墓地にあっても関係ないうえに、徴募兵自体が立派なサーチカードなので問題ない。ズアーもドレイクもボブも持ってこられるとか強すぎワロチ。

3.セファブレ
問題はこいつ。
コンボパーツが2枚かつ合わせても3マナということで最低限の条件は満たしているが、アルーレンと違って単体で見ると全く仕事をしない。改めて見てみると、確定パーツかと言われれば意外とそんなことはないのかもしれない。

4.ワールドゴージャー
手札に欲しいのは動く死体1枚だが、ゴージャーを引っ張ってきてさらにそれを落とす手間を考えると、納墓を入れたくなってしまう。(始祖ドラで一応落とせるが、そもそもそんな後半にゴージャーを狙いにいくこと自体がハイリスク過ぎる)となると、実質2枚として考えるのが妥当か。動く死体自体はリアニメイトとして立派に働くのでそっちの問題はない。

5.生き埋め+再活性
4.と殆ど同じだが、リスクが少ないぶんこちらのほうが優先度は高め。ちなみに4.と5.が両方抜けた場合、ジェネラルが始祖ドラである意味が全くなくなる。


またしても受け売りだが、「5色は何でもやれる。ただ取捨選択が多すぎる」わけで、コンボパーツ以外の部分のカードパワーは全デッキでもトップクラスであると思われる。(現にズアーから孤独の都を持ってこれるのも5色だけである。)つまりはコンボパーツ以外の部分を増やすことが、アングリーハーミットの構築における目標なのである、と私は考える。RemoraとWoFと森の知恵とデモチューとズアーが一緒に使えるデッキが弱いわけがない。

じゃあなんで勝てないかっていうと俺のプレイングが弱いからてあって……。

無知プレイングにストレスを貯めている皆様、申し訳ありませんでした。もう少しだけ我慢をお願いします。
成り行きというか気分でもう一度アングリーハーミットを使うことに。

4人だと勝てないのは相変わらずですが、少しだけ活路は見えてきたかな。

1回だけいいクソゲーして勝てた回もあったし。


知り合いの主要ジェネラルがスタンドみたいな感じで後ろから出てくる妄想をしてた

(たとえばcozaさんの後ろからはウーナが、真空圧さんの後ろからはゲイヴが)

んだけど、俺の後ろから出てくるのは間違いなく隠遁ドルイドなんだろうなぁ・・・・

おさかな天国

2012年6月27日
Master of the Pearl Trident (U)(U)
Creature - Merfolk

Other Merfolk you control get +1/+1 and have islandwalk.

"Let the land dwellers know the coast is no longer the border between our realms. A new age of empire has begun."
Illus. Ryan Pancoast #59/2492/2



さーてレガシーやるかー・・・・


マーベリックに絶対かてねーけどな。

聖遺通したら負けってどないせーっちゅうねん。

針も割られるし。

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