EDHが殴るゲームに?
2012年4月19日コメント (2)Malignus 3RR
Creature - Elemental Spirit
Malignus’s power and toughness are equal to half the highest life total among your opponents, rounded up.
Damage that would be dealt by Malignus cannot be prevented.
あれ?
Creature - Elemental Spirit
Malignus’s power and toughness are equal to half the highest life total among your opponents, rounded up.
Damage that would be dealt by Malignus cannot be prevented.
あれ?
(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!
2012年4月13日コメント (2)で、クトゥルフ神話のTRPG(?)で1D10/1D100はどんくらいやばいのか誰か俺の知ってるネタで例えてくんさい
【MTG】今後の予定
2012年4月7日コメント (5)EDH・・・・始祖ドラは完成間近。
なくてもいいことはいいんだが、帝国の徴募兵が手に入ったら完全に完成。
あとはニヴ・ミゼットとなにかカジュアルを組む予定。
馬超かジャレスかグリッサかな?
あと 初 心 者 配 布 用 に概念の群れを用意したい。
さすがに土地はグレード落ちるけど、
アンコモンあたりまではしっかり集めたい。
ファーティリドを過労死させる楽しさを知ってほしいのだ。
スタン・・・・いいかげんDelverで闘いたい。
ガストでぶちょーにフルボッコだったからデルブレに戻した。
経験つまなきゃプレイングわからん。
モダン・・・・マーフォークに未来なんざないことぐらいわかってるさ。
レガシー・・・・アーティファクト・土地が手に入ったら、
超安い親和組む。高いの電結とオパールくらい。
ほか・・・・もしかしたらPlanechase安く手に入るかも。
そしたら一関に帰ったときに持って行きます。
卓2つでできるよ!!やったねまのにゃん!!
なくてもいいことはいいんだが、帝国の徴募兵が手に入ったら完全に完成。
あとはニヴ・ミゼットとなにかカジュアルを組む予定。
馬超かジャレスかグリッサかな?
あと 初 心 者 配 布 用 に概念の群れを用意したい。
さすがに土地はグレード落ちるけど、
アンコモンあたりまではしっかり集めたい。
ファーティリドを過労死させる楽しさを知ってほしいのだ。
スタン・・・・いいかげんDelverで闘いたい。
ガストでぶちょーにフルボッコだったからデルブレに戻した。
経験つまなきゃプレイングわからん。
モダン・・・・マーフォークに未来なんざないことぐらいわかってるさ。
レガシー・・・・アーティファクト・土地が手に入ったら、
超安い親和組む。高いの電結とオパールくらい。
ほか・・・・もしかしたらPlanechase安く手に入るかも。
そしたら一関に帰ったときに持って行きます。
卓2つでできるよ!!やったねまのにゃん!!
【EDH】始祖ドラゴンの末裔【統率者】
2012年3月28日・ジェネラル
始祖ドラゴンの末裔
・アングリーハーミット
隠遁ドルイド
ナルコメーバ
壊死のウーズ
命運縫い
恐血鬼
つまみ食い貯め
献身のドルイド
シヴのヘルカイト
・ワールドゴージャー
世界喰らいのドラゴン
・セファリッド・ブレックファースト
セファリッドの幻術師
コーの遊牧民
稲妻のすね当て
研究室の偏執狂
・サーチ
Demonic Tutor
吸血の教示者
神秘の教示者
悟りの教示者
俗世の教示者
ギャンブル
森の教示者
緑の太陽の頂点
Lim-Dul’s Vault
適者生存
直観
納墓
生き埋め
燃え立つ願い
結界師ズアー
・ドロー
Wheel of Fortune
意外な授かり物
信仰無き物あさり
入念な研究
渦巻く知識
森の知恵
通りの悪霊
ギタクシア派の調査
・加速
Mana Crypt
モックス・ダイアモンド
金属モックス
水蓮の花びら
Elvish Spirit Guide
猿人の指導霊
極楽鳥
貴族の教主
ラノワールのエルフ
アヴァシンの巡礼者
Fyndhorn Elves
深き闇のエルフ
・墓地回収
クローサ流再利用
記憶の旅
瞬唱の魔道士
永遠の証人
有毒の蘇生
・妨害
孤独の都
堂々たる撤廃者
呪文滑り
無のロッド
石のような静寂
・リアニメイト
再活性
戦慄の復活
動く死体
死後の一突き
・除去
自然の要求
剣を鍬に
猿術
・カウンター
否定の契約
Arcane Denial
精神的つまづき
・土地
Scrubland
Bayou
Savannah
Plateau
Tropical Island
Taiga
Tundra
Volcanic Island
神無き祭殿
草むした墓
湿った墓
寺院の庭
繁殖池
踏み鳴らされる地
神聖なる泉
蒸気孔
聖なる鋳造所
ドライアドの東屋
湿地の干潟
新緑の地下墓地
吹きさらしの荒野
溢れかえる岸辺
霧深い雨林
血染めのぬかるみ
乾燥台地
樹木茂る山麓
沸騰する小湖
統率の塔
真鍮の都
禁忌の果樹園
宝石鉱山
・(サイド)
最後の審判
神の怒り
・・・・未定
とりあえず適当にリストだけ。
こっから調整が始まるのです。
アルーレンがないのは高いから。
万が一手に入ったら即使います。
アテはないけど。
土地の枚数調整は覚悟してたけど、
まさか使う土地の選別をすることになるとは・・・・
Badlandsと血の墓所はたぶん使うな。
そしたら抜けるのはPlateauとかか?
いずれにせよデュアルランド余るから、
それでデッキ作ろうかな。
始祖ドラゴンの末裔
・アングリーハーミット
隠遁ドルイド
ナルコメーバ
壊死のウーズ
命運縫い
恐血鬼
つまみ食い貯め
献身のドルイド
シヴのヘルカイト
・ワールドゴージャー
世界喰らいのドラゴン
・セファリッド・ブレックファースト
セファリッドの幻術師
コーの遊牧民
稲妻のすね当て
研究室の偏執狂
・サーチ
Demonic Tutor
吸血の教示者
神秘の教示者
悟りの教示者
俗世の教示者
ギャンブル
森の教示者
緑の太陽の頂点
Lim-Dul’s Vault
適者生存
直観
納墓
生き埋め
燃え立つ願い
結界師ズアー
・ドロー
Wheel of Fortune
意外な授かり物
信仰無き物あさり
入念な研究
渦巻く知識
森の知恵
通りの悪霊
ギタクシア派の調査
・加速
Mana Crypt
モックス・ダイアモンド
金属モックス
水蓮の花びら
Elvish Spirit Guide
猿人の指導霊
極楽鳥
貴族の教主
ラノワールのエルフ
アヴァシンの巡礼者
Fyndhorn Elves
深き闇のエルフ
・墓地回収
クローサ流再利用
記憶の旅
瞬唱の魔道士
永遠の証人
有毒の蘇生
・妨害
孤独の都
堂々たる撤廃者
呪文滑り
無のロッド
石のような静寂
・リアニメイト
再活性
戦慄の復活
動く死体
死後の一突き
・除去
自然の要求
剣を鍬に
猿術
・カウンター
否定の契約
Arcane Denial
精神的つまづき
・土地
Scrubland
Bayou
Savannah
Plateau
Tropical Island
Taiga
Tundra
Volcanic Island
神無き祭殿
草むした墓
湿った墓
寺院の庭
繁殖池
踏み鳴らされる地
神聖なる泉
蒸気孔
聖なる鋳造所
ドライアドの東屋
湿地の干潟
新緑の地下墓地
吹きさらしの荒野
溢れかえる岸辺
霧深い雨林
血染めのぬかるみ
乾燥台地
樹木茂る山麓
沸騰する小湖
統率の塔
真鍮の都
禁忌の果樹園
宝石鉱山
・(サイド)
最後の審判
神の怒り
・・・・未定
とりあえず適当にリストだけ。
こっから調整が始まるのです。
アルーレンがないのは高いから。
万が一手に入ったら即使います。
アテはないけど。
土地の枚数調整は覚悟してたけど、
まさか使う土地の選別をすることになるとは・・・・
Badlandsと血の墓所はたぶん使うな。
そしたら抜けるのはPlateauとかか?
いずれにせよデュアルランド余るから、
それでデッキ作ろうかな。
EDH次回大会案
2012年3月26日【EDH】大問題だ【統率者】
2012年3月23日さて、ジェネラルを変えるわけだが。
本格的にアングリーハーミットを目指したいわけだが。
ひとつ、大きな壁がある。
Mana Cryptではなく。
Personal Tutorでもなく。
残りのデュアルランドでもなく。
帝国の徴募兵だ。
アングリーハーミットの性質上、
俺「っしゃあ隠遁ドルイドの能力発動!!デッキをすべて墓地に送り効果発d・・・」
アザラ氏「黒ボムあるけど(^q^)」
俺「」
ということが往々にしてあるわけで、
搭載するコンボのうちいくつかは墓地に依存しないものを入れなければならない。
俺の貧相なカードボキャブラリーの中で浮かんだのは、
アルーレンとニヴ様とDoomsdayだったのだ。
ニヴはジェネラルとの相性もあって入るかもしれない。
Doomsdayはパーツが実質1枚で済むが事故死と隣り合わせ。
安定する&他の用途に使えうるのは・・・・・
徴募兵・・・・・
俺には無理だ・・・・
給料の半分を一気に使う大散財プレイはさすがに・・・・・
本格的にアングリーハーミットを目指したいわけだが。
ひとつ、大きな壁がある。
Mana Cryptではなく。
Personal Tutorでもなく。
残りのデュアルランドでもなく。
帝国の徴募兵だ。
アングリーハーミットの性質上、
俺「っしゃあ隠遁ドルイドの能力発動!!デッキをすべて墓地に送り効果発d・・・」
アザラ氏「黒ボムあるけど(^q^)」
俺「」
ということが往々にしてあるわけで、
搭載するコンボのうちいくつかは墓地に依存しないものを入れなければならない。
俺の貧相なカードボキャブラリーの中で浮かんだのは、
アルーレンとニヴ様とDoomsdayだったのだ。
ニヴはジェネラルとの相性もあって入るかもしれない。
Doomsdayはパーツが実質1枚で済むが事故死と隣り合わせ。
安定する&他の用途に使えうるのは・・・・・
徴募兵・・・・・
俺には無理だ・・・・
給料の半分を一気に使う大散財プレイはさすがに・・・・・
双頭巨人統率者戦という超変則ルールでの戦いとなりましたが、非常に白熱した試合もとい死合いでした。
前々から知ってはいましたが、盛岡勢の皆様の本気に感服いたしました。対戦ありがとうございました!是非ともまた一関までお越しくださいませ。 俺はすぐ会うと思いますが!!
今後の課題は、
1.5cのジェネラル変更とそれに伴う内容のさらなる充実
2.スタンダードの実戦経験の積み上げ
3.レガシーの下準備
4.新しいEDHのデッキ製作
5.若い世代の勧誘用デッキ製作
5.についてちょっと。
俺もTCGやりたての頃はいろんな人にカードをもらい、戦術を教わり、胸を借りてきました。
だからこそ、今までこうしてTCGを続けられたのだと思っています。(今も教わってばかりですが。)
今後、「TCGやりたいけど……」という少年がいたときに、次は自分が最初のカードを渡し、戦いかたを教えてやるべきだと、今回初参加の若い子たちを見ててしみじみ感じていました。
特にEDHはそうやって受け継ぎながら育ってゆくフォーマットであると思います。カジュアルであれば、その辺で見つけたカードが活躍するかもしれない、たまたま持っていた伝説のクリーチャーが自分の横で大暴れするかもしれないからです。
そうしてからMTGを知り、EDHを覚え、ショックランドに思いを馳せながらバイトしていたらいつの間にかデュアルランド買っていた……
そしたら耳元でこう囁くんです。
ーwelcome to underground!!!
前々から知ってはいましたが、盛岡勢の皆様の本気に感服いたしました。対戦ありがとうございました!是非ともまた一関までお越しくださいませ。 俺はすぐ会うと思いますが!!
今後の課題は、
1.5cのジェネラル変更とそれに伴う内容のさらなる充実
2.スタンダードの実戦経験の積み上げ
3.レガシーの下準備
4.新しいEDHのデッキ製作
5.若い世代の勧誘用デッキ製作
5.についてちょっと。
俺もTCGやりたての頃はいろんな人にカードをもらい、戦術を教わり、胸を借りてきました。
だからこそ、今までこうしてTCGを続けられたのだと思っています。(今も教わってばかりですが。)
今後、「TCGやりたいけど……」という少年がいたときに、次は自分が最初のカードを渡し、戦いかたを教えてやるべきだと、今回初参加の若い子たちを見ててしみじみ感じていました。
特にEDHはそうやって受け継ぎながら育ってゆくフォーマットであると思います。カジュアルであれば、その辺で見つけたカードが活躍するかもしれない、たまたま持っていた伝説のクリーチャーが自分の横で大暴れするかもしれないからです。
そうしてからMTGを知り、EDHを覚え、ショックランドに思いを馳せながらバイトしていたらいつの間にかデュアルランド買っていた……
そしたら耳元でこう囁くんです。
ーwelcome to underground!!!
双頭巨人統率者戦前日ですが
2012年3月19日コメント (3)それに先立って、前もって宣言があります。
俺と組んだ人、
俺のフェッチランドとショックランドだけで5〜10点ロスを覚悟してください(暗黒微笑)
相方も5色だったらどうしよう……
俺と組んだ人、
俺のフェッチランドとショックランドだけで5〜10点ロスを覚悟してください(暗黒微笑)
相方も5色だったらどうしよう……
【スタンダード】バイオハザード再び
2012年3月19日スタンダードの大会結果とかちまちま見てるけど、
ゾンビ怖いね。
何が凄いって、現代のゾンビは万能なんだよね。
ケッシグは墓所這いとかスカースダグとかで適当に粘ってタイタンと墨蛾を陰鬱のやつで除去って抹消者出せば大丈夫だし(若干ゾンビ不利かもだが)、
赤単は抹消者出せば勝手にデッキに手置いてくれるし、
太陽拳なんてマッハで潰せるし、
呪禁持ちスピリット達もサイドから黒Zenithでテーレッテー。(ただこの組み合わせは、スピリット側は甘えが効かないと思うが)
外科的摘出とかいう墓所這いアンチがいることを除けば、今のデッキならかなり幅広く戦える……はず。
相性良くないのはDelverくらいかな?(スカースダグから出たデーモンはムーアランドに止められ、墓所這いは雲散霧消され、抹消者は四肢切断され、ゲラルフの上をスピリット達とハエが飛んでいく)
…実戦やってないからアタマの中でしか動かしてないけど、強いんじゃないかな。
ゾンビ怖いね。
何が凄いって、現代のゾンビは万能なんだよね。
ケッシグは墓所這いとかスカースダグとかで適当に粘ってタイタンと墨蛾を陰鬱のやつで除去って抹消者出せば大丈夫だし(若干ゾンビ不利かもだが)、
赤単は抹消者出せば勝手にデッキに手置いてくれるし、
太陽拳なんてマッハで潰せるし、
呪禁持ちスピリット達もサイドから黒Zenithでテーレッテー。(ただこの組み合わせは、スピリット側は甘えが効かないと思うが)
外科的摘出とかいう墓所這いアンチがいることを除けば、今のデッキならかなり幅広く戦える……はず。
相性良くないのはDelverくらいかな?(スカースダグから出たデーモンはムーアランドに止められ、墓所這いは雲散霧消され、抹消者は四肢切断され、ゲラルフの上をスピリット達とハエが飛んでいく)
…実戦やってないからアタマの中でしか動かしてないけど、強いんじゃないかな。
【EDH】スリヴァーの女王【統率者】 Ver.1.04
2012年3月18日・ジェネラル
スリヴァーの女王
・サーチ
Demonic Tutor
吸血の教示者
戦争門
俗世の教示者
神秘の教示者
悟りの教示者
ギャンブル
Lim-Dul’s Vault
適者生存
獣相のシャーマン
出産の殻
結界師ズアー →牧歌的な教示者
・ドロー
入念な研究
信仰なき物あさり
渦巻く知識
大あわての捜索
意外な授かり物 ⇔調和
リスティックの研究 ⇔嘘か真か
企業秘密 ⇔思考の泉
・ライブラリー操作
森の知恵
師範の占い独楽
精神を刻む者、ジェイス
・カウンター
造物の学者、ヴェンセール
Arcane Denial
差し戻し
・除去
内にいる獣
剣を鍬に
破滅的な行為
質素な命令
・ランパン
極楽鳥
貴族の教主
献身のドルイド
自然の知識
三顧の礼
彼方見
税収
桜族の長老
ウッド・エルフ
太陽の指輪 →幽体の照明灯
ダークスティールの鋳塊
連合の秘宝
・コンボパーツ
目覚ましヒバリ
影武者
霊体の先達
墓所の勇者
サッフィー・エリクスドッター
太陽のタイタン
ディミーア家の護衛
爆破基地
ゴブリンの砲撃
詐欺師の総督
やっかい児
欠片の双子
鏡割りのキキジキ
マナの残響
壊死のウーズ
・墓地利用
生き埋め
納墓
直観
永遠の証人
瞬唱の魔導士
動く死体
再活性
・妨害
沈黙のオーラ
堂々たる撤廃者 →皇帝の仮面
孤独の都 →こだまの呪い
・土地
Tropical Island
Taiga
Altopiano(=Plateau)
Scrubland
Savannah
Bayou
神聖なる泉
神無き祭殿
聖なる鋳造所
寺院の庭
湿った墓
蒸気孔
繁殖池
草むした墓
踏みならされる地
溢れかえる岸部
湿地の干潟
乾燥台地
吹きさらしの荒野
沸騰する小湖
霧深い雨林
血染めのぬかるみ
新緑の地下墓地
樹木茂る山麓
統率の塔
禁忌の果樹園
真鍮の都
反射池
氷の橋、天戸
ハリマーの深み
島
沼
平地
⇔は多人数戦時の変更。
→は双頭統率者仕様。
とりあえずこれで双頭出ます。
ただ、通販で取り寄せたほうのカードが間に合わない可能性がある。まずい。
あと、急募です!!
真鍮の都(とできればSavannah)
を
お貸しいただける方、コメントにてお願いいたします!!
スリヴァーの女王
・サーチ
Demonic Tutor
吸血の教示者
戦争門
俗世の教示者
神秘の教示者
悟りの教示者
ギャンブル
Lim-Dul’s Vault
適者生存
獣相のシャーマン
出産の殻
結界師ズアー →牧歌的な教示者
・ドロー
入念な研究
信仰なき物あさり
渦巻く知識
大あわての捜索
意外な授かり物 ⇔調和
リスティックの研究 ⇔嘘か真か
企業秘密 ⇔思考の泉
・ライブラリー操作
森の知恵
師範の占い独楽
精神を刻む者、ジェイス
・カウンター
造物の学者、ヴェンセール
Arcane Denial
差し戻し
・除去
内にいる獣
剣を鍬に
破滅的な行為
質素な命令
・ランパン
極楽鳥
貴族の教主
献身のドルイド
自然の知識
三顧の礼
彼方見
税収
桜族の長老
ウッド・エルフ
太陽の指輪 →幽体の照明灯
ダークスティールの鋳塊
連合の秘宝
・コンボパーツ
目覚ましヒバリ
影武者
霊体の先達
墓所の勇者
サッフィー・エリクスドッター
太陽のタイタン
ディミーア家の護衛
爆破基地
ゴブリンの砲撃
詐欺師の総督
やっかい児
欠片の双子
鏡割りのキキジキ
マナの残響
壊死のウーズ
・墓地利用
生き埋め
納墓
直観
永遠の証人
瞬唱の魔導士
動く死体
再活性
・妨害
沈黙のオーラ
堂々たる撤廃者 →皇帝の仮面
孤独の都 →こだまの呪い
・土地
Tropical Island
Taiga
Altopiano(=Plateau)
Scrubland
Savannah
Bayou
神聖なる泉
神無き祭殿
聖なる鋳造所
寺院の庭
湿った墓
蒸気孔
繁殖池
草むした墓
踏みならされる地
溢れかえる岸部
湿地の干潟
乾燥台地
吹きさらしの荒野
沸騰する小湖
霧深い雨林
血染めのぬかるみ
新緑の地下墓地
樹木茂る山麓
統率の塔
禁忌の果樹園
真鍮の都
反射池
氷の橋、天戸
ハリマーの深み
島
沼
平地
⇔は多人数戦時の変更。
→は双頭統率者仕様。
とりあえずこれで双頭出ます。
ただ、通販で取り寄せたほうのカードが間に合わない可能性がある。まずい。
あと、急募です!!
真鍮の都(とできればSavannah)
を
お貸しいただける方、コメントにてお願いいたします!!
【EDH】スリヴァーの女王【統率者】 Ver.1.03
2012年3月15日・ジェネラル
スリヴァーの女王
・サーチ
Demonic Tutor
吸血の教示者
戦争門
俗世の教示者
神秘の教示者
悟りの教示者
Lim-Dul’s Vault
適者生存
獣相のシャーマン
出産の殻
結界師ズアー →牧歌的な教示者
・ドロー
定業
思案
渦巻く知識
意外な授かり物 ⇔調和
リスティックの研究 ⇔嘘か真か
企業秘密 ⇔思考の泉
・ライブラリー操作
森の知恵
師範の占い独楽
精神を刻む者、ジェイス
・カウンター
造物の学者、ヴェンセール
Arcane Denial
差し戻し
・除去
奉納
内にいる獣
剣を鍬に
破滅的な行為
質素な命令
・ランパン
極楽鳥
貴族の教主
献身のドルイド
自然の知識
三顧の礼
彼方見
税収
桜族の長老
ウッド・エルフ
太陽の指輪 →幽体の照明灯
ダークスティールの鋳塊
連合の秘宝
・コンボパーツ
目覚ましヒバリ
影武者
霊体の先達
墓所の勇者
サッフィー・エリクスドッター
太陽のタイタン
ディミーア家の護衛
爆破基地
ゴブリンの砲撃
詐欺師の総督
やっかい児
欠片の双子
鏡割りのキキジキ
マナの残響
壊死のウーズ
・墓地利用
生き埋め
納墓
直観
永遠の証人
瞬唱の魔導士
ネクロマンシー
再活性
・妨害
沈黙のオーラ
ザルファーの魔道士、テフェリー
堂々たる撤廃者 →皇帝の仮面
孤独の都 →こだまの呪い
・土地
Tropical Island
Taiga
Altopiano(=Plateau)
Scrubland
Savannah
Bayou
神聖なる泉
神無き祭殿
聖なる鋳造所
寺院の庭
湿った墓
蒸気孔
繁殖池
草むした墓
踏みならされる地
溢れかえる岸部
湿地の干潟
乾燥台地
吹きさらしの荒野
沸騰する小湖
霧深い雨林
血染めのぬかるみ
新緑の地下墓地
樹木茂る山麓
統率の塔
禁忌の果樹園
真鍮の都
反射池
氷の橋、天戸
ハリマーの深み
島
沼
平地
⇔は多人数戦時の変更。
→は双頭統率者仕様。
一関勢からのアドバイスをふんだんに取り入れました。
ありがとうございます。
以下、変更点。
・コンボパーツ増量。
壊死のウーズさんに頼ることに。
お膳立てが足りないような気がするが、
憤怒とかつまみ食い溜め入れるのはさすがにやりすぎ感が。
・カウンター削減。
ヴェンセールは立派なコンボパーツ。
FoW使いたかったなあ。
・妨害パーツ削減。
ただ、無のロッドないとシャルムとかに不利すぎる。
双頭なら相方に任せればいいのか・・・・?
・ランパン一部変更。
・土地一部変更。
コンボ少ないかなあ・・・・。
スリヴァーの女王
・サーチ
Demonic Tutor
吸血の教示者
戦争門
俗世の教示者
神秘の教示者
悟りの教示者
Lim-Dul’s Vault
適者生存
獣相のシャーマン
出産の殻
結界師ズアー →牧歌的な教示者
・ドロー
定業
思案
渦巻く知識
意外な授かり物 ⇔調和
リスティックの研究 ⇔嘘か真か
企業秘密 ⇔思考の泉
・ライブラリー操作
森の知恵
師範の占い独楽
精神を刻む者、ジェイス
・カウンター
造物の学者、ヴェンセール
Arcane Denial
差し戻し
・除去
奉納
内にいる獣
剣を鍬に
破滅的な行為
質素な命令
・ランパン
極楽鳥
貴族の教主
献身のドルイド
自然の知識
三顧の礼
彼方見
税収
桜族の長老
ウッド・エルフ
太陽の指輪 →幽体の照明灯
ダークスティールの鋳塊
連合の秘宝
・コンボパーツ
目覚ましヒバリ
影武者
霊体の先達
墓所の勇者
サッフィー・エリクスドッター
太陽のタイタン
ディミーア家の護衛
爆破基地
ゴブリンの砲撃
詐欺師の総督
やっかい児
欠片の双子
鏡割りのキキジキ
マナの残響
壊死のウーズ
・墓地利用
生き埋め
納墓
直観
永遠の証人
瞬唱の魔導士
ネクロマンシー
再活性
・妨害
沈黙のオーラ
ザルファーの魔道士、テフェリー
堂々たる撤廃者 →皇帝の仮面
孤独の都 →こだまの呪い
・土地
Tropical Island
Taiga
Altopiano(=Plateau)
Scrubland
Savannah
Bayou
神聖なる泉
神無き祭殿
聖なる鋳造所
寺院の庭
湿った墓
蒸気孔
繁殖池
草むした墓
踏みならされる地
溢れかえる岸部
湿地の干潟
乾燥台地
吹きさらしの荒野
沸騰する小湖
霧深い雨林
血染めのぬかるみ
新緑の地下墓地
樹木茂る山麓
統率の塔
禁忌の果樹園
真鍮の都
反射池
氷の橋、天戸
ハリマーの深み
島
沼
平地
⇔は多人数戦時の変更。
→は双頭統率者仕様。
一関勢からのアドバイスをふんだんに取り入れました。
ありがとうございます。
以下、変更点。
・コンボパーツ増量。
壊死のウーズさんに頼ることに。
お膳立てが足りないような気がするが、
憤怒とかつまみ食い溜め入れるのはさすがにやりすぎ感が。
・カウンター削減。
ヴェンセールは立派なコンボパーツ。
FoW使いたかったなあ。
・妨害パーツ削減。
ただ、無のロッドないとシャルムとかに不利すぎる。
双頭なら相方に任せればいいのか・・・・?
・ランパン一部変更。
・土地一部変更。
コンボ少ないかなあ・・・・。
【EDH】スリヴァーの女王【統率者】 Ver.1.02
2012年3月11日コメント (2)・ジェネラル
スリヴァーの女王
・サーチ
Demonic Tutor
吸血の教示者
戦争門
俗世の教示者
神秘の教示者
悟りの教示者
アカデミーの学長
Lim-Dul’s Vault
適者生存
獣相のシャーマン
出産の殻
結界師ズアー →牧歌的な教示者
・ドロー
定業
思案
渦巻く知識
意外な授かり物 ⇔調和
リスティックの研究 ⇔嘘か真か
企業秘密 ⇔思考の泉
・ライブラリー操作
森の知恵
師範の占い独楽
精神を刻む者、ジェイス
・カウンター
造物の学者、ヴェンセール
Force of Will
呪文丸め
Arcane Denial
交錯の混乱
差し戻し
・除去
奉納
内にいる獣
剣を鍬に
破滅的な行為
質素な命令
神の怒り
・ランパン
極楽鳥
貴族の教主
宝革スリヴァー
自然の知識
三顧の礼
彼方見
耕作
桜族の長老
ウッド・エルフ
太陽の指輪 →幽体の照明灯
ダークスティールの鋳塊
連合の秘宝
・コンボパーツ
目覚ましヒバリ
影武者
霊体の先達
墓所の勇者
サッフィー・エリクスドッター
ディミーア家の護衛
爆破基地
ゴブリンの砲撃
詐欺師の総督
欠片の双子
鏡割りのキキジキ
マナの残響
・墓地利用
永遠の証人
瞬唱の魔導士
ネクロマンシー
・妨害
無のロッド
沈黙のオーラ
調和スリヴァー
ザルファーの魔道士、テフェリー
堂々たる撤廃者 →皇帝の仮面
孤独の都 →こだまの呪い
・土地
Tropical Island
Taiga
Altopiano(=Plateau)
Scrubland
Savannah
Bayou
神聖なる泉
神無き祭殿
聖なる鋳造所
寺院の庭
湿った墓
蒸気孔
繁殖池
草むした墓
踏みならされる地
溢れかえる岸部
湿地の干潟
乾燥台地
吹きさらしの荒野 →ゆらめく岩屋
沸騰する小湖
霧深い雨林
血染めのぬかるみ
新緑の地下墓地
樹木茂る山麓
統率の塔
禁忌の果樹園
真鍮の都
反射池
氷の橋、天戸
島
沼
森
平地
⇔は多人数戦時の変更。
→は双頭統率者仕様。
大反省からの変更。
以下、一部を軽く解説。
・マナの残響
まのさんのアドバイスより投入。
こんなお手軽コンボがあるとは・・・・。
ズアーから持ってこれないのが唯一の欠点か。
・宝革スリヴァー
1マナのマナクリーチャーで他にいいのがいなかったので。
さすがにラノワールのエルフとかは厳しいと思う・・・・。
出産の殻のことを考えると、
1マナクリーチャー→サッフィー→詐欺師(殻アンタップ)→墓所の勇者
で砲撃か爆破基地があればgg。
1マナクリーチャー→サッフィー→詐欺師(殻アンタップ)→学長→砲撃をサーチ&ヒバリ降臨
か
2マナクリーチャー→詐欺師(殻アンタップ)→学長→ネクロマンシーをサーチ(対象は詐欺師)&キキジキ降臨
でもいいが若干流暢か。
・調和スリヴァー
スリヴァー多いほうがいいかも、とは思ったが
石のような静寂のほうがいいかもとも思ったり。
・こだまの呪い
おかげさまでルールは把握しました。
それでもカオスを呼ぶことウケアイなので入れます。
・土地について
吹きさらしの荒野に変更が入っているのは、
これだけ現時点で金枠しか持っていないからです。
果たして間に合うか。
あ、デュアルランドちょっと増えたけど気にしないでください。
あと、基本地形が入っていますが、
アングリーハーミットにでもしない限りは入れてはならないということはないので、
一応4枚入っています。
耕作強いですし。
・カウンターについて
否定の契約を入れようかどうかですが、
やっぱり「入れたほうがいい」とは思います。
ですが、「どれを抜かすか」で悩み中です。
抜ける最有力は呪文丸めですかね・・・・
・生贄エンジンについて
現在は3枚体制(爆破基地、ゴブリンの砲撃、ディミーア家の護衛)で、
それぞれに役割があります。
砲撃は文句なしに強いのですが、他の2枚に若干問題が。
爆破基地はアクセス経路が少ない。
が、砲撃と同等の効果。
護衛はヒバリが絡まないと無限にならない。
が、変成で墓所の勇者や学長が持ってこれる。
入ってないエンジンについていうと、
よりよい品物はかなり惜しいのですが、とにかくいろいろ不安定。
ファイレクシアの供犠台は即死に結びつかない。
・・・・今後いいエンジンが出ることに期待。
・「Q.なんで生き埋め入ってないの?」
いや、本当は入れたいんです。
ですが、いっぺんに落とすと、墓地対策されたときに悲惨なことに。
あと、一関勢はメインから墓地対策をしているというキチっぷり 徹底ぶりを発揮しているらしいので。
入るとしたら抜けるのは神の怒りあたりかな?
それか燃え立つ願いを投入するパターンがあるかも。
双頭統率者終わったらだけど。
・「Q.サッフィーがいて太陽のタイタンがいないとか情弱乙」
重 い。
強いけど 重 い 。
・「ドリームホールとコンフラックスはどうしたの?」
ドリームホールについてですが、
相手もこの恩恵を受けられるため、妨害も格段にしやすくなるんですよね。
しかもドリームホールは重いときた。
・・・・こんな感じですかね。
質問・アドバイスあればコメント欄までお願いします。 切実です。
スリヴァーの女王
・サーチ
Demonic Tutor
吸血の教示者
戦争門
俗世の教示者
神秘の教示者
悟りの教示者
アカデミーの学長
Lim-Dul’s Vault
適者生存
獣相のシャーマン
出産の殻
結界師ズアー →牧歌的な教示者
・ドロー
定業
思案
渦巻く知識
意外な授かり物 ⇔調和
リスティックの研究 ⇔嘘か真か
企業秘密 ⇔思考の泉
・ライブラリー操作
森の知恵
師範の占い独楽
精神を刻む者、ジェイス
・カウンター
造物の学者、ヴェンセール
Force of Will
呪文丸め
Arcane Denial
交錯の混乱
差し戻し
・除去
奉納
内にいる獣
剣を鍬に
破滅的な行為
質素な命令
神の怒り
・ランパン
極楽鳥
貴族の教主
宝革スリヴァー
自然の知識
三顧の礼
彼方見
耕作
桜族の長老
ウッド・エルフ
太陽の指輪 →幽体の照明灯
ダークスティールの鋳塊
連合の秘宝
・コンボパーツ
目覚ましヒバリ
影武者
霊体の先達
墓所の勇者
サッフィー・エリクスドッター
ディミーア家の護衛
爆破基地
ゴブリンの砲撃
詐欺師の総督
欠片の双子
鏡割りのキキジキ
マナの残響
・墓地利用
永遠の証人
瞬唱の魔導士
ネクロマンシー
・妨害
無のロッド
沈黙のオーラ
調和スリヴァー
ザルファーの魔道士、テフェリー
堂々たる撤廃者 →皇帝の仮面
孤独の都 →こだまの呪い
・土地
Tropical Island
Taiga
Altopiano(=Plateau)
Scrubland
Savannah
Bayou
神聖なる泉
神無き祭殿
聖なる鋳造所
寺院の庭
湿った墓
蒸気孔
繁殖池
草むした墓
踏みならされる地
溢れかえる岸部
湿地の干潟
乾燥台地
吹きさらしの荒野 →ゆらめく岩屋
沸騰する小湖
霧深い雨林
血染めのぬかるみ
新緑の地下墓地
樹木茂る山麓
統率の塔
禁忌の果樹園
真鍮の都
反射池
氷の橋、天戸
島
沼
森
平地
⇔は多人数戦時の変更。
→は双頭統率者仕様。
大反省からの変更。
以下、一部を軽く解説。
・マナの残響
まのさんのアドバイスより投入。
こんなお手軽コンボがあるとは・・・・。
ズアーから持ってこれないのが唯一の欠点か。
・宝革スリヴァー
1マナのマナクリーチャーで他にいいのがいなかったので。
さすがにラノワールのエルフとかは厳しいと思う・・・・。
出産の殻のことを考えると、
1マナクリーチャー→サッフィー→詐欺師(殻アンタップ)→墓所の勇者
で砲撃か爆破基地があればgg。
1マナクリーチャー→サッフィー→詐欺師(殻アンタップ)→学長→砲撃をサーチ&ヒバリ降臨
か
2マナクリーチャー→詐欺師(殻アンタップ)→学長→ネクロマンシーをサーチ(対象は詐欺師)&キキジキ降臨
でもいいが若干流暢か。
・調和スリヴァー
スリヴァー多いほうがいいかも、とは思ったが
石のような静寂のほうがいいかもとも思ったり。
・こだまの呪い
おかげさまでルールは把握しました。
それでもカオスを呼ぶことウケアイなので入れます。
・土地について
吹きさらしの荒野に変更が入っているのは、
これだけ現時点で金枠しか持っていないからです。
果たして間に合うか。
あ、デュアルランドちょっと増えたけど気にしないでください。
あと、基本地形が入っていますが、
アングリーハーミットにでもしない限りは入れてはならないということはないので、
一応4枚入っています。
耕作強いですし。
・カウンターについて
否定の契約を入れようかどうかですが、
やっぱり「入れたほうがいい」とは思います。
ですが、「どれを抜かすか」で悩み中です。
抜ける最有力は呪文丸めですかね・・・・
・生贄エンジンについて
現在は3枚体制(爆破基地、ゴブリンの砲撃、ディミーア家の護衛)で、
それぞれに役割があります。
砲撃は文句なしに強いのですが、他の2枚に若干問題が。
爆破基地はアクセス経路が少ない。
が、砲撃と同等の効果。
護衛はヒバリが絡まないと無限にならない。
が、変成で墓所の勇者や学長が持ってこれる。
入ってないエンジンについていうと、
よりよい品物はかなり惜しいのですが、とにかくいろいろ不安定。
ファイレクシアの供犠台は即死に結びつかない。
・・・・今後いいエンジンが出ることに期待。
・「Q.なんで生き埋め入ってないの?」
いや、本当は入れたいんです。
ですが、いっぺんに落とすと、墓地対策されたときに悲惨なことに。
あと、一関勢はメインから墓地対策をしているという
入るとしたら抜けるのは神の怒りあたりかな?
それか燃え立つ願いを投入するパターンがあるかも。
双頭統率者終わったらだけど。
・「Q.サッフィーがいて太陽のタイタンがいないとか情弱乙」
重 い。
強いけど 重 い 。
・「ドリームホールとコンフラックスはどうしたの?」
ドリームホールについてですが、
相手もこの恩恵を受けられるため、妨害も格段にしやすくなるんですよね。
しかもドリームホールは重いときた。
・・・・こんな感じですかね。
質問・アドバイスあればコメント欄までお願いします。 切実です。